무작위 요소가있는 로그 라이크, 하쿠스라, RPG, 게임입니다.
안쪽으로 나아갈 때마다 조금씩 넓어지는 플로어를 공략해 갑시다.
앞으로 나아갈 때마다 나타나는 새로운 적은 조금씩 강해집니다.
주워진 무기나 방패를 장비해 적과의 전투를 유리하게 진행합시다.
HP가 없어지면 게임 오버가 되어 버립니다.
배가 줄어드는 상태나 빛의 빛에도 주의가 필요합니다.
떨어지는 아이템을 잘 해내고 보다 앞으로 나아가는 것을 목표로 합시다.
게임 오버가 되어도, 획득한 경험치는 계승됩니다.
레벨을 올리고 다음 모험을 유리하게 진행합시다.
게임 조작은 매우 간단합니다.
진행하려는 방향의 버튼을 눌러 주인공을 이동합시다.
가방 버튼을 누르면 인벤토리가 열립니다. 아이템을 탭하여 사용합시다.
검 버튼은 공격 버튼입니다. 적 근처에서 적의 방향을 향하고 피해를 줄 수 있습니다.
발에 아이템이 있으면 발 모양의 버튼을 누를 수 있습니다. 그 버튼을 누르면 발밑의 아이템을 그대로 사용할 수도 있습니다.
소용돌이 모양의 버튼은 발에 워프 패널이 있을 때 누를 수 있습니다. 해당 버튼을 누르면 다음으로 이동할지 여부를 선택할 수 있습니다.
이 게임은 2D3D를 모두 사용하여 만들어집니다. 2D 캐릭터, 아이템, 적을 3D 공간에서 움직여 놀 수 있습니다. 주인공의 여검사나, 적의 캐릭터는 애니메이션 시키고 있습니다. 적을 처치했을 때, 또 일부의 물건을 사용하거나 던지면 효과가 발생합니다.
적은 각각 고유한 능력을 가지고 있습니다.
주인공을 독, 혼란, 마비, 잠, 눈썹 등의 상태 이상으로 해오거나, 이쪽을 배고픈 적, 쓰러뜨리면 반드시 아이템을 떨어뜨리는 적 등 다양한 것이 있습니다.
게임 플레이어는 특수 능력을 가진 적에게 아이템을 사용할 수 있습니다.
플레이어가 사용할 수 있는 아이템에는 여러 종류가 있습니다.
무구, 방어구는 주인공에 장비시켜 공격과 방어를 강화시킬 수 있습니다. 무기와 방패에 따라서는 공격력 방어력 이외에도 주인공에게 유리한 상황을 만들어내는 것이 있습니다.
지팡이를 흔들어 적에게 마법을 날릴 수 있습니다. 마법을 부딪친 적은 쓸모 없을 때를 받거나, 특정의 이상 상태가 되거나 합니다. 지팡이는 여러 번 반복해서 사용할 수 있습니다. 다만, 지팡이에는 사용할 수 있는 횟수가 정해져 있습니다. 지팡이를 다 써버리면, 썩어 끝나게 되어 버리므로 주의합시다.
스크롤을 사용하여 다양한 현상을 일으킬 수 있습니다. 같은 방에 있는 모든 적에 대해 마법을 날리거나, 다음으로 진행하는 것, 반대로 돌아갈 수 있는 것도 있습니다.
아이템은 적에게 던질 수 있습니다. 데미지를 입거나 비정상 상태가 될 수 있습니다.
플레이어에는 상태가 있습니다.
(HP) : 플레이어의 체력입니다. 이 값이 0이 되어 버리면 게임 오버가 되어 버립니다. 캐릭터를 걷고 시간이 지남에 따라 자연스럽게 회복됩니다. HP가 급격히 줄어들 때 아이템을 사용하여 회복합시다.
(Food) 플레이어의 공복도입니다. 이 값이 0이 되어 버리면 HP가 자연 회복하지 않게 되어, 반대로 데미지를 받게 됩니다. 동굴 안에 떨어진 아이템을 먹어서 회복할 수 있습니다.
(Light) 플레이어의 시야입니다. 이 값이 작아짐에 따라 주위가 보이지 않게 됩니다. 떨어지고 있는 아이템이나 주위의 적이 보이지 않게 되어 버리므로, 주의합시다.
(STR) 플레이어의 힘의 값입니다. 이 값이 높을수록 적에게 주는 데미지가 커집니다. 칼을 장착하여 더 올릴 수 있습니다.
(DEF) 플레이어의 보호의 값입니다. 이 값이 높을수록 할 수 있는 데미지가 작아집니다. 방패를 장착하여 더 올릴 수 있습니다.
(Inventory) 플레이어가 가질 수 있는 아이템의 수입니다. 레벨을 올려 값을 늘릴 수 있습니다.